مشاهده بر اساس نوع نرم افزار
مرتب سازي ليست بر اساس

نام محصول آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح پيشرفته
کد محصول 1129
توليدکننده پارسيان افزار
نوع نرم افزار سه بعدي سازي
قيمت 75000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات

فصل اول : مفاهيم اوليه متحرك سازي
- آشنائي با مفهوم فريم كليدي (Keyframe) - تنظيمات اجراي انيميشن - تنظيم نقاط Pivot - تنظيم فريم‌هاي كليدي - متحرك سازي خصوصيات مختلف يك شئ - نشان دادن مسير حركت انيميشن - انيميشن هاي پيشرفته - ايجاد رابطه پدرـ فرزندي بين اشياء 
فصل دوم : متحرك سازي پيشرفته
- متحرك سازي حركت يك توپ - كنترل نحوه حركت در فريم‌هاي مياني - تكرار منحني حركتي در خارج از محدوده جاري - استفاده از اشياء Dummy - اتصال توپ به شئ Dummy - جهش توپ روي حروف - افزودن يك منحني Multipliner - تسريع انيميشن با استفاده از Dope Sheet Editor‌
فصل سوم : متحرك سازي يك كاراكتر 
- اسكلت بندي(Rigging) - استفاده از استخوانها - سينماتيك معكوس (Inverse Kinematics) - ايجاد و متحرك سازي يك كاراكتر دوپا - استفاده از فايلهاي Motion Capture - اتصال جسم مش به Biped
فصل چهارم : كار با دوربين
آشنائي با انواع دوربين‌ها - تنظيم لنز دوربين - تنظيم عمق ديد دوربين - ابزارهاي پيمايش دوربين - متحرك سازي دوربين با استفاده از يك شئ كمكي - حركت دوربين بر روي يك مسير
فصل پنجم : مفاهيم اوليه نورپردازي
- آشنائي با انواع نورها - نورپردازي سه نقطه‌اي - پارامترهاي نور - انتخاب و ويرايش نورها در صحنه - ايجاد و تنظيم سايه‌ها 
فصل ششم : نورپردازي پيشرفته
- نورپردازي صحنه با روشنائي روز - استفاده از كنترل Sky Portal‌ - تنظيم نور براي بعد از ظهر - نورپردازي صحنه‌هاي زمان شب - افزودن سايه و نورهاي ديگر - افزودن تصوير پس زمينه - افزودن نورهاي داخلي 
فصل هفتم : رندر سازي 
- تنظيمات رندر سازي - تنظيمات محيطي - رندرسازي بخشي از صحنه - ذخيره سازي موقعيت يك صحنه - استفاده از ابزار Batch Render‌
فصل هشتم : جلوه‌هاي ويژه
- افزودن نورها به صحنه - افزودن تابش به خورشيد با استفاده از افكت Lens - افزودن افكت Ring - افزودن افكت Star - افزودن يك درخشندگي ديگر - استفاده از Video Post 
فصل نهم : ايجاد مو 
- ايجاد يك كلاه رومي - ويرايش پارامترهاي عمومي مو - Recomb كردن مو - افزودن ريش به صورت - شكل دهي مو با استفاده از Spline Emitter - تنظيم پارامترها - موهاي از پيش آماده شده 
فصل دهم : طراحي پارچه و لباس 
- ايجاد يك پرچم موجدار - اتصال پرچم به ميله - افزودن نيروي باد - طراحي الگوي پيراهن - تنظيم لباس روي كاراكتر - ايجاد درزها - تكميل پيراهن - افزودن جيب به لباس - افزودن يقه و آستين - تنظيم بخشهاي مختلف لباس - اعمال رنگ به لباس - ايجاد پيله 
فصل يازدهم : مديريت فايلها
- ادغام دو فايل با يكديگر - Import كردن اشياء درون فايل‌ - وارد كردن فايلهاي اتوكد - بازيابي فايلهاي خراب شده 
فصل دوازدهم : مفاهيم تكميلي 
- ايجاد برف با استفاده از سيستمهاي ذره‌اي - ايجاد جلوه آتش - رندر كردن در نماي Active Shade‌- كشيدن پارچه بر روي يك شئ - انيميشن سازي با استفاده از ابزار Reactor‌- ايجاد جلوة موج به كمك Space Warp

تصوير
نام محصول آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتي تا متوسطه
کد محصول 1128
توليدکننده پارسيان افزار
نوع نرم افزار سه بعدي سازي
قيمت 75000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات

فصل اول : شروع كار با نرم افزار 3D MAX 
- آشنائي با محيط برنامه - سفارشي كردن ظاهر برنامه - كار با زواياي ديد مختلف - استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پيمايش صفحه - تعيين زاويه ديد به كمك ابزار View Cube - سفارشي كردن محيط برنامه - كار با منوي راست كليك - آشنائي با تنظيمات برنامه 
فصل دوم : پيمايش مدل
- كاربرد لغزنده ماوس براي پيمايش مدل - كار با ابزارهاي پيمايشي - جابجائي، دوران و تغيير مقياس يك شكل - آشنائي با انواع مختلف سيستم‌هاي مختصات - روشهاي انتخاب اشياء - Freeze و Hide كردن اشياء 
فصل سوم : ايجاد اجسام اوليه
- رسم مكعب (Box) و كره (Sphere) - رسم استوانه (Cylinder) ، مخروط(Cone) و هرم (Pyramid) - رسم اشياء Teapot, Geosphere , Plane - حجم هندسي Hedra - اشياء اوليه استوانه‌اي شكل - شئ هندسي Hose‌- شئ Torus Knot - شئ Ring Wave - اشياء L-Ext ، ‍C-Ext، Prism ، Gengon و Chamfer‌- كار با Sub Object هاي يك شئ 
فصل چهارم : ايجاد اجسام دوبعدي و مركب 
- رسم اشياء دوبعدي (Shapes) - نوشتن متن - ايجاد اشياء مركب - ايجاد اشياء مركب توسط ابزار Boolean 
فصل پنجم : ويرايش اشياء با استفاده از Modifier‌ ها
- دستورات اصلاحي Lathe و Bend - دستورات Wave , Melt,Taper و Slice‌- انتقال دادن Modifier ها به يك شئ ديگر - تبديل يك شئ به مش‌ها و چند ضلعي‌ها - مدلسازي از طريق ويرايش چند ضلعي‌هاي تشكيل دهنده شئ - مدلسازي به روش Box - انتخاب و ويرايش لبه‌ها (Edges) - استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth‌
فصل ششم : تكثير و گروه‌بندي اشياء 
- تكثير اشياء به كمك آرايه‌ها - تكثير اشياء بر روي يك مسير - همتراز كردن اشياء با استفاده از دستور Align - گروه‌بندي اشياء 
فصل هفتم : كار با مواد 
- اعمال مواد به اشياء - پارامترهاي اوليه مواد - نگاشت تصوير بر روي يك شئ - نگاشت Bump‌- خصوصيت Specularity‌- نگاشت Opacity - بازتاب و شكست نور (Reflection/Refraction) - نگاشت Raytrace - انواع ديگر نگاشت‌ها - تخصيص يك نگاشت به چندين خصوصيت - انواع ديگر مواد - دسترسي به كتابخانه مواد (Material Library) - تعيين چگونگي قرارگيري ماده بر روي شئ - مواد Multi Sub Object - دستور Unwrap UVW
فصل هشتم : مدلسازي NURBS
- آشنائي با منحني‌هاي NURBS‌- افزودن منحني‌هاي جديد - ايجاد سطوح NURBS - ايجاد سطوح NURBS با استفاده از منحني‌هاي NURBS - ايجاد سطح به روشهاي Loft و Sweep‌- ايجاد سطوح مماس - ايجاد منحني بر روي يك سطح - تصوير كردن يك منحني بر روي يك سطح - مدلسازي بدنه يك زيردريائي - ايجاد پره‌ها - طراحي دم زيردريائي - ايجاد برج فرماندهي - افزودن آنتن 
فصل نهم : مدلسازي Patch
- آشنائي با مفهوم Patch - ويرايش و تغيير دادن شكل Patch - ايجاد Patch با استفاده از Splite ها - افزودن خطوط جديد - ايجاد مدل سه‌بعدي بر اساس يك تصوير - مدلسازي يك سفينه فضائي - افزودن جزئيات بيشتر به مدل - طراحي بال‌ها - افزودن جزئيات بيشتر به بال‌ها

تصوير
نام محصول آموزش جامع Access 2007
کد محصول 1089
توليدکننده پارسيان افزار
نوع نرم افزار Programming
قيمت 58000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات

فصل اول : شروع كار با Access
- آشنائي با نرم افزار Access - ايجاد يك پايگاه داده جديد - ايجاد يك جدول (Table )
 - ويرايش داده‌هاي جدول - استفاده از كليدهاي ميانبر - Copy و Paste كردن ركورد ها 
- بازكردن و ذخيره سازي يك فايل - ناحيه پيمايش يا Navigation Pane
فصل دوم : طراحي جدول
- آشنائي با انواع داده ها در Access - نماي طراحي يا Design View - مشخصات داده هاي متني
 - مشخصات مقادير عددي - فيلدهاي حاوي تاريخ ، زمان و مقادير Boolean - ايجاد يك Attach 
- Hyperlink  كردن فايل به يك ركورد - شماره گذاري خودكار ركوردها - تعريف كليد اصلي جدول
فصل سوم : فرمت بندي جدول 
- فرمت بندي خانه هاي جدول - پيمايش ركوردها - جابجائي و تغيير اندازه سطرها و ستون ها 
- پنهان نمودن ستون ها - فريز كردن ستون ها پيش نمايش چاپ جدول
فصل چهارم : ويرايش داده ها
- جستجو و جايگزيني مقادير - مرتب سازي ركورد ها - فيلتر سازي ركورد ها با استفاده از ويژگي Quick Filter 
- ساير روشهاي فيلتر گذاري ركورد ها - ابزار Spell Checker - تنظيمات غلط ياب املائي 
فصل پنجم : تعيين رابطه بين جداول 
- ايجاد رابطه بين جداول - ويرايش يك رابطه - كار با پنجره Relationships - انواع رابطه ها 
فصل ششم : استخراج اطلاعات به كمك Query ها 
- ايجاد يك Query در نماي Design - فيلتر سازي ركورد ها در يك Query - ايجاد يك Query از طريق Query wizard 
- بررسي يك Query در زبان SQL - محاسبه مقادير يك فيلد بر اساس فيلد هاي ديگر
 - استفاده از توابع در Query ها - آشنائي با برخي توابع رياضي - نمايش مقادير خالي يا Null - توابع متني و زماني
فصل هفتم : انواع ديگر Query ها
Query هائي از نوع Append و Make Table - ايجاد Query هائي براي حذف ركورد ها 
- Query هاي به روز رساني ( Update ) - ايجاد يك Query از نوع 
Crosstab - ايجاد چارتهاي محوري - ساخت جداول محوري ( Pivot Table ) 
فصل هشتم : گزارش گيري
- ايجاد يك Report يا گزارش ساده - بخشهاي مختلف يك گزارش - نماهاي مختلف يك گزارش 
- پيش نمايش و صدور اطلاعات گزارش به نرم افزارهاي ديگر - بخشهاي مختلف يك گزارش در نماي Design
 - ايجاد يك گزارش به كمك Report Wizard - ايجاد و چاپ برچسب به كمك Label Wizard - تنظيم خصوصيات اشياء
فصل نهم : طراحي واسط كاربر
- ايجاد يك فرم ساده - نمايش ركورد ها بطور همزمان - ايجاد يك فرم با استفاده از Form Wizard 
- جابجائي و ويرايش كنترل ها - استفاده از كليد Tab براي حركت بين كنترل ها - ايجاد يك Switch Board 
فصل دهم : كار با ماكرو ها 
- اجراي خودكار دستورات با استفاده از ماكرو ها - استفاده از ماكرئ به همراه يك فرم 
- تعيين آرگومانهاي يك ماكرو از روي فرم - ماكرو هاي شرطي
فصل يازدهم : مفاهيم تكميلي
- تعيين رمز عبور براي فايل پايگاه داده - Import كردن اطلاعات از برنامه هاي ديگر به درون Access 
- صدور اطلاعات به برنامه هاي ديگر

تصوير
نام محصول آموزش جامع Action Script 3
کد محصول 1088
توليدکننده پارسيان افزار
نوع نرم افزار ساخت مالتي مديا و اينتراكتيو
قيمت 65000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات

فصل اول : ارتباط با متغير‌ها و Movie Clip ها
- ارتباط با Movie Clip - تعيين خصوصيات Movie Clip - متغير ها - تعيين نوع داده - استفاده از دستور Trace - توضيحات (Comment )
فصل دوم : استفاده از توابع
- توابع - استفاده از توابع - نوشتن توابع - توابع ماژولار - توابع بازگشتي 
فصل سوم : پاسخ به رويدادها
- انواع رويدادها - استفاده از Listener - ء Event Handler ( كنترل كننده رويداد ) - پاسخ به رويدادهاي ماوس - پاسخ به رويدادهاي كيبورد 
- ايجاد اتصال به يك وب سايت - استفاده از Enter Frame براي ايجاد انيميشن - استفاده از Time براي كنترل انيميشن
فصل چهارم : كلاس ها
- مفهوم كلاس‌ها - نوشتن يك كلاس سفارشي - بسط يك كلاس موجود - متد‌ها - متد‌ها و خصوصيات Private و 
Public - قرار دادن يك شيء در Time Line - تعريف يك كلاس مستند - تعيين مسير كلاس - ايجاد كلاس‌هاي مفيد
 - قرار دادن يك شيء در Time Line - تعريف يك كلاس مستند - تعيين مسير كلاس - ايجاد كلاس‌هاي مفيد
فصل پنجم : تصميم گيري و تكرار
- دستورات شرطي - ايجاد يك دستور شرطي - عملگرهاي شرطي - استفاده از عملگرهاي شرطي - دستورات شرطي متناوب - نوشتن شروط مركب 
- حلقه‌ها ( Loop ) - ايجاد يك حلقه استفاده از حلقه براي ايجاد نمونه‌هائي از يك كلاس - جايگذاري نمونه هاي ايجاد شده با استفاده از حلقه
فصل ششم : توابع رياضي 
- كلاس‌هاي مربوط به رياضي - استفاده از عملگر‌هاي ابتدائي رياضي - توليد اعداد تصادفي - تكنيك‌هاي گرد كردن اعداد 
فصل هفتم : متون و آرايه ها
- ايجاد يك فيلد متني - قالب بندي فيلد متني - گرفتن داده‌هاي موجود در يك فيلد متني - بارگذاري يك فايل متني خارجي
 - اسكرول نمودن فيلد متني - آرايه‌ها - استفاده از آرايه‌ها براي ايجاد يك بازي - تكميل بازي 
فصل هشتم : ايجاد يك بازي فكري
- ايجاد يك برنامه كاربردي - نوشتن كلاس Memory Card - نوشتن كلاس Memory Game - افزودن گرافيك به كارت‌ها - جايگذاري كارت‌ها 
- حذف كارت‌هاي مشابه - Reset كردن كارت‌ها - مديريت كارت‌هاي غير مشابه - تعيين يك پيروزي - افزودن كارت‌هاي اضافي - قرارگيري تصادفي كارت‌ها
فصل نهم : ابزارهاي گرافيكي و انيميشن
- ترسيم با كدنويسي - تغيير رنگ - ايجاد تغيير رنگ تصادفي - متحرك‌سازي تغييرات رنگ - استفاده از فيلتر‌ها - تغيير خصوصيات فيلتر‌ها - متحرك‌سازي فيلتر‌ها
فصل دهم : كار با چندرسانه‌اي ‌ها
- بارگذاري تصاوير و فيلم‌هاي Flash خارجي - برقراري ارتباط با فيلم بارگذاري شده - بارگذاري صدا - اجرا و متوقف كردن صدا 
-  توقف و اجراي مجدد صدا - تنظيم شدت صوت - اتصالات ويدئويي Flash - بارگذاري ويدئو - كنترل پخش ويدئو
فصل يازدهم : افزودن تعاملات پيشرفته 
- نگاهي به بازي Drag & Drop - پيدا كردن برخورد‌ ها - پاسخ به برخوردها - تعيين يك بازي موفق - افزودن سايه - قرار دادن تصادفي اشياء

تصوير
 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  بعدي