Top
Product List
Product Detail List
Baic Search
Advanced Search
Order
Member Form
Employee Form
New Product Assign
Order List
مشاهده بر اساس نوع نرم افزار
طبقه بندي بر اساس
نام محصول آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح پيشرفته
کد محصول 1129
طبقه بندي پارسيان افزار
نوع نرم افزار سه بعدي سازي
قيمت 75000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات فصل اول : مفاهيم اوليه متحرك سازي - آشنائي با مفهوم فريم كليدي (Keyframe) - تنظيمات اجراي انيميشن - تنظيم نقاط Pivot - تنظيم فريم‌هاي كليدي - متحرك سازي خصوصيات مختلف يك شئ - نشان دادن مسير حركت انيميشن - انيميشن هاي پيشرفته - ايجاد رابطه پدرـ فرزندي بين اشياء فصل دوم : متحرك سازي پيشرفته - متحرك سازي حركت يك توپ - كنترل نحوه حركت در فريم‌هاي مياني - تكرار منحني حركتي در خارج از محدوده جاري - استفاده از اشياء Dummy - اتصال توپ به شئ Dummy - جهش توپ روي حروف - افزودن يك منحني Multipliner - تسريع انيميشن با استفاده از Dope Sheet Editor‌ فصل سوم : متحرك سازي يك كاراكتر - اسكلت بندي(Rigging) - استفاده از استخوانها - سينماتيك معكوس (Inverse Kinematics) - ايجاد و متحرك سازي يك كاراكتر دوپا - استفاده از فايلهاي Motion Capture - اتصال جسم مش به Biped فصل چهارم : كار با دوربين آشنائي با انواع دوربين‌ها - تنظيم لنز دوربين - تنظيم عمق ديد دوربين - ابزارهاي پيمايش دوربين - متحرك سازي دوربين با استفاده از يك شئ كمكي - حركت دوربين بر روي يك مسير فصل پنجم : مفاهيم اوليه نورپردازي - آشنائي با انواع نورها - نورپردازي سه نقطه‌اي - پارامترهاي نور - انتخاب و ويرايش نورها در صحنه - ايجاد و تنظيم سايه‌ها فصل ششم : نورپردازي پيشرفته - نورپردازي صحنه با روشنائي روز - استفاده از كنترل Sky Portal‌ - تنظيم نور براي بعد از ظهر - نورپردازي صحنه‌هاي زمان شب - افزودن سايه و نورهاي ديگر - افزودن تصوير پس زمينه - افزودن نورهاي داخلي فصل هفتم : رندر سازي - تنظيمات رندر سازي - تنظيمات محيطي - رندرسازي بخشي از صحنه - ذخيره سازي موقعيت يك صحنه - استفاده از ابزار Batch Render‌ فصل هشتم : جلوه‌هاي ويژه - افزودن نورها به صحنه - افزودن تابش به خورشيد با استفاده از افكت Lens - افزودن افكت Ring - افزودن افكت Star - افزودن يك درخشندگي ديگر - استفاده از Video Post فصل نهم : ايجاد مو - ايجاد يك كلاه رومي - ويرايش پارامترهاي عمومي مو - Recomb كردن مو - افزودن ريش به صورت - شكل دهي مو با استفاده از Spline Emitter - تنظيم پارامترها - موهاي از پيش آماده شده فصل دهم : طراحي پارچه و لباس - ايجاد يك پرچم موجدار - اتصال پرچم به ميله - افزودن نيروي باد - طراحي الگوي پيراهن - تنظيم لباس روي كاراكتر - ايجاد درزها - تكميل پيراهن - افزودن جيب به لباس - افزودن يقه و آستين - تنظيم بخشهاي مختلف لباس - اعمال رنگ به لباس - ايجاد پيله فصل يازدهم : مديريت فايلها - ادغام دو فايل با يكديگر - Import كردن اشياء درون فايل‌ - وارد كردن فايلهاي اتوكد - بازيابي فايلهاي خراب شده فصل دوازدهم : مفاهيم تكميلي - ايجاد برف با استفاده از سيستمهاي ذره‌اي - ايجاد جلوه آتش - رندر كردن در نماي Active Shade‌- كشيدن پارچه بر روي يك شئ - انيميشن سازي با استفاده از ابزار Reactor‌- ايجاد جلوة موج به كمك Space Warp
تصوير

نام محصول آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتي تا متوسطه
کد محصول 1128
طبقه بندي پارسيان افزار
نوع نرم افزار سه بعدي سازي
قيمت 75000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات فصل اول : شروع كار با نرم افزار 3D MAX - آشنائي با محيط برنامه - سفارشي كردن ظاهر برنامه - كار با زواياي ديد مختلف - استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پيمايش صفحه - تعيين زاويه ديد به كمك ابزار View Cube - سفارشي كردن محيط برنامه - كار با منوي راست كليك - آشنائي با تنظيمات برنامه فصل دوم : پيمايش مدل - كاربرد لغزنده ماوس براي پيمايش مدل - كار با ابزارهاي پيمايشي - جابجائي، دوران و تغيير مقياس يك شكل - آشنائي با انواع مختلف سيستم‌هاي مختصات - روشهاي انتخاب اشياء - Freeze و Hide كردن اشياء فصل سوم : ايجاد اجسام اوليه - رسم مكعب (Box) و كره (Sphere) - رسم استوانه (Cylinder) ، مخروط(Cone) و هرم (Pyramid) - رسم اشياء Teapot, Geosphere , Plane - حجم هندسي Hedra - اشياء اوليه استوانه‌اي شكل - شئ هندسي Hose‌- شئ Torus Knot - شئ Ring Wave - اشياء L-Ext ، ‍C-Ext، Prism ، Gengon و Chamfer‌- كار با Sub Object هاي يك شئ فصل چهارم : ايجاد اجسام دوبعدي و مركب - رسم اشياء دوبعدي (Shapes) - نوشتن متن - ايجاد اشياء مركب - ايجاد اشياء مركب توسط ابزار Boolean فصل پنجم : ويرايش اشياء با استفاده از Modifier‌ ها - دستورات اصلاحي Lathe و Bend - دستورات Wave , Melt,Taper و Slice‌- انتقال دادن Modifier ها به يك شئ ديگر - تبديل يك شئ به مش‌ها و چند ضلعي‌ها - مدلسازي از طريق ويرايش چند ضلعي‌هاي تشكيل دهنده شئ - مدلسازي به روش Box - انتخاب و ويرايش لبه‌ها (Edges) - استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth‌ فصل ششم : تكثير و گروه‌بندي اشياء - تكثير اشياء به كمك آرايه‌ها - تكثير اشياء بر روي يك مسير - همتراز كردن اشياء با استفاده از دستور Align - گروه‌بندي اشياء فصل هفتم : كار با مواد - اعمال مواد به اشياء - پارامترهاي اوليه مواد - نگاشت تصوير بر روي يك شئ - نگاشت Bump‌- خصوصيت Specularity‌- نگاشت Opacity - بازتاب و شكست نور (Reflection/Refraction) - نگاشت Raytrace - انواع ديگر نگاشت‌ها - تخصيص يك نگاشت به چندين خصوصيت - انواع ديگر مواد - دسترسي به كتابخانه مواد (Material Library) - تعيين چگونگي قرارگيري ماده بر روي شئ - مواد Multi Sub Object - دستور Unwrap UVW فصل هشتم : مدلسازي NURBS - آشنائي با منحني‌هاي NURBS‌- افزودن منحني‌هاي جديد - ايجاد سطوح NURBS - ايجاد سطوح NURBS با استفاده از منحني‌هاي NURBS - ايجاد سطح به روشهاي Loft و Sweep‌- ايجاد سطوح مماس - ايجاد منحني بر روي يك سطح - تصوير كردن يك منحني بر روي يك سطح - مدلسازي بدنه يك زيردريائي - ايجاد پره‌ها - طراحي دم زيردريائي - ايجاد برج فرماندهي - افزودن آنتن فصل نهم : مدلسازي Patch - آشنائي با مفهوم Patch - ويرايش و تغيير دادن شكل Patch - ايجاد Patch با استفاده از Splite ها - افزودن خطوط جديد - ايجاد مدل سه‌بعدي بر اساس يك تصوير - مدلسازي يك سفينه فضائي - افزودن جزئيات بيشتر به مدل - طراحي بال‌ها - افزودن جزئيات بيشتر به بال‌ها
تصوير

نام محصول آموزش جامع Access 2007
کد محصول 1089
طبقه بندي پارسيان افزار
نوع نرم افزار Programming
قيمت 58000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات فصل اول : شروع كار با Access - آشنائي با نرم افزار Access - ايجاد يك پايگاه داده جديد - ايجاد يك جدول (Table ) - ويرايش داده‌هاي جدول - استفاده از كليدهاي ميانبر - Copy و Paste كردن ركورد ها - بازكردن و ذخيره سازي يك فايل - ناحيه پيمايش يا Navigation Pane فصل دوم : طراحي جدول - آشنائي با انواع داده ها در Access - نماي طراحي يا Design View - مشخصات داده هاي متني - مشخصات مقادير عددي - فيلدهاي حاوي تاريخ ، زمان و مقادير Boolean - ايجاد يك Attach - Hyperlink كردن فايل به يك ركورد - شماره گذاري خودكار ركوردها - تعريف كليد اصلي جدول فصل سوم : فرمت بندي جدول - فرمت بندي خانه هاي جدول - پيمايش ركوردها - جابجائي و تغيير اندازه سطرها و ستون ها - پنهان نمودن ستون ها - فريز كردن ستون ها پيش نمايش چاپ جدول فصل چهارم : ويرايش داده ها - جستجو و جايگزيني مقادير - مرتب سازي ركورد ها - فيلتر سازي ركورد ها با استفاده از ويژگي Quick Filter - ساير روشهاي فيلتر گذاري ركورد ها - ابزار Spell Checker - تنظيمات غلط ياب املائي فصل پنجم : تعيين رابطه بين جداول - ايجاد رابطه بين جداول - ويرايش يك رابطه - كار با پنجره Relationships - انواع رابطه ها فصل ششم : استخراج اطلاعات به كمك Query ها - ايجاد يك Query در نماي Design - فيلتر سازي ركورد ها در يك Query - ايجاد يك Query از طريق Query wizard - بررسي يك Query در زبان SQL - محاسبه مقادير يك فيلد بر اساس فيلد هاي ديگر - استفاده از توابع در Query ها - آشنائي با برخي توابع رياضي - نمايش مقادير خالي يا Null - توابع متني و زماني فصل هفتم : انواع ديگر Query ها Query هائي از نوع Append و Make Table - ايجاد Query هائي براي حذف ركورد ها - Query هاي به روز رساني ( Update ) - ايجاد يك Query از نوع Crosstab - ايجاد چارتهاي محوري - ساخت جداول محوري ( Pivot Table ) فصل هشتم : گزارش گيري - ايجاد يك Report يا گزارش ساده - بخشهاي مختلف يك گزارش - نماهاي مختلف يك گزارش - پيش نمايش و صدور اطلاعات گزارش به نرم افزارهاي ديگر - بخشهاي مختلف يك گزارش در نماي Design - ايجاد يك گزارش به كمك Report Wizard - ايجاد و چاپ برچسب به كمك Label Wizard - تنظيم خصوصيات اشياء فصل نهم : طراحي واسط كاربر - ايجاد يك فرم ساده - نمايش ركورد ها بطور همزمان - ايجاد يك فرم با استفاده از Form Wizard - جابجائي و ويرايش كنترل ها - استفاده از كليد Tab براي حركت بين كنترل ها - ايجاد يك Switch Board فصل دهم : كار با ماكرو ها - اجراي خودكار دستورات با استفاده از ماكرو ها - استفاده از ماكرئ به همراه يك فرم - تعيين آرگومانهاي يك ماكرو از روي فرم - ماكرو هاي شرطي فصل يازدهم : مفاهيم تكميلي - تعيين رمز عبور براي فايل پايگاه داده - Import كردن اطلاعات از برنامه هاي ديگر به درون Access - صدور اطلاعات به برنامه هاي ديگر
تصوير

نام محصول آموزش جامع Action Script 3
کد محصول 1088
طبقه بندي پارسيان افزار
نوع نرم افزار ساخت مالتي مديا و اينتراكتيو
قيمت 65000
تعداد CD 3
تاريخ
توضيحات فصل اول : ارتباط با متغير‌ها و Movie Clip ها - ارتباط با Movie Clip - تعيين خصوصيات Movie Clip - متغير ها - تعيين نوع داده - استفاده از دستور Trace - توضيحات (Comment ) فصل دوم : استفاده از توابع - توابع - استفاده از توابع - نوشتن توابع - توابع ماژولار - توابع بازگشتي فصل سوم : پاسخ به رويدادها - انواع رويدادها - استفاده از Listener - ء Event Handler ( كنترل كننده رويداد ) - پاسخ به رويدادهاي ماوس - پاسخ به رويدادهاي كيبورد - ايجاد اتصال به يك وب سايت - استفاده از Enter Frame براي ايجاد انيميشن - استفاده از Time براي كنترل انيميشن فصل چهارم : كلاس ها - مفهوم كلاس‌ها - نوشتن يك كلاس سفارشي - بسط يك كلاس موجود - متد‌ها - متد‌ها و خصوصيات Private و Public - قرار دادن يك شيء در Time Line - تعريف يك كلاس مستند - تعيين مسير كلاس - ايجاد كلاس‌هاي مفيد - قرار دادن يك شيء در Time Line - تعريف يك كلاس مستند - تعيين مسير كلاس - ايجاد كلاس‌هاي مفيد فصل پنجم : تصميم گيري و تكرار - دستورات شرطي - ايجاد يك دستور شرطي - عملگرهاي شرطي - استفاده از عملگرهاي شرطي - دستورات شرطي متناوب - نوشتن شروط مركب - حلقه‌ها ( Loop ) - ايجاد يك حلقه استفاده از حلقه براي ايجاد نمونه‌هائي از يك كلاس - جايگذاري نمونه هاي ايجاد شده با استفاده از حلقه فصل ششم : توابع رياضي - كلاس‌هاي مربوط به رياضي - استفاده از عملگر‌هاي ابتدائي رياضي - توليد اعداد تصادفي - تكنيك‌هاي گرد كردن اعداد فصل هفتم : متون و آرايه ها - ايجاد يك فيلد متني - قالب بندي فيلد متني - گرفتن داده‌هاي موجود در يك فيلد متني - بارگذاري يك فايل متني خارجي - اسكرول نمودن فيلد متني - آرايه‌ها - استفاده از آرايه‌ها براي ايجاد يك بازي - تكميل بازي فصل هشتم : ايجاد يك بازي فكري - ايجاد يك برنامه كاربردي - نوشتن كلاس Memory Card - نوشتن كلاس Memory Game - افزودن گرافيك به كارت‌ها - جايگذاري كارت‌ها - حذف كارت‌هاي مشابه - Reset كردن كارت‌ها - مديريت كارت‌هاي غير مشابه - تعيين يك پيروزي - افزودن كارت‌هاي اضافي - قرارگيري تصادفي كارت‌ها فصل نهم : ابزارهاي گرافيكي و انيميشن - ترسيم با كدنويسي - تغيير رنگ - ايجاد تغيير رنگ تصادفي - متحرك‌سازي تغييرات رنگ - استفاده از فيلتر‌ها - تغيير خصوصيات فيلتر‌ها - متحرك‌سازي فيلتر‌ها فصل دهم : كار با چندرسانه‌اي ‌ها - بارگذاري تصاوير و فيلم‌هاي Flash خارجي - برقراري ارتباط با فيلم بارگذاري شده - بارگذاري صدا - اجرا و متوقف كردن صدا - توقف و اجراي مجدد صدا - تنظيم شدت صوت - اتصالات ويدئويي Flash - بارگذاري ويدئو - كنترل پخش ويدئو فصل يازدهم : افزودن تعاملات پيشرفته - نگاهي به بازي Drag & Drop - پيدا كردن برخورد‌ ها - پاسخ به برخوردها - تعيين يك بازي موفق - افزودن سايه - قرار دادن تصادفي اشياء
تصوير

 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  بعدي
Bottom